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刊名:数字商业时代
刊期:月刊
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“重建”箭在弦上 3G模式的“黎明”(11-17)
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网络游戏不是泡菜 “韩流”难续传奇(11-17)
困局中挣扎 “网游一号” 的炼狱(11-17)
学会“出局” 中国手机市场洗牌年(09-15)
35亿市场 网络游戏想说爱你不容易
从2001年到2003年这短短两年多的时间,无数的企业已经在中国网络游戏市场上搏杀得难解难分。而这一阶段则被业内人士称为“中国网游运营时代”,也是“第一波投资高潮”。多家预测机构预期今年这个市场将达到35亿元人民币。 >>>[详细内容]
2004年11月期
本期精选内容
·长虹2.0版:赵勇新政 管理整风 (11-17 13:18)
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·网吧,生命不能承受之轻 (11-17 13:13)
·小灵通 再三推迟终于互通 (11-17 13:07)
·金科玉律显现疲态 摩尔定律走下神坛 (11-17 12:48)
·中小品牌PC,自己拯救自己 (11-17 12:44)
·“重建”箭在弦上 3G模式的“黎明” (11-17 12:10)
·陈沛:现有的搜索引擎都会死掉 (11-17 12:07)
·中国,网络游戏产业未来新重心 (11-17 11:58)
·国产网游有责任成为玩家的骄傲! (11-17 11:55)
·网络游戏不是泡菜 “韩流”难续传奇 (11-17 11:52)
·邯郸学步或别出新裁? 寻找财富“魔咒” (11-17 11:48)
·一仆十主,十主十音:网游的婆婆们 (11-17 11:44)
·网络游戏,短了“人才”这条腿 (11-17 11:42)
·中国网游遭遇“十面埋伏” (11-17 11:39)
·网游明星 金山每天“赚”29万 (11-17 11:33)
·管理不善,“网游一号”的症候群 (11-17 11:12)
·困局中挣扎 “网游一号” 的炼狱 (11-17 11:05)
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