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有VR就满足了?网易新闻打造“上手玩”的新闻!

2016-03-15 16:19:53 来源: 网易传媒 举报
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导言:两会的媒体鏖战,早已不是笔杆子的较量。谁能把握住交互性、体验感,谁就能在千篇一律的菜肴中脱颖而出抓住读者的胃口。在今年两会报道中,好看又好玩的新闻产品《大会堂漫游指南》和《中国的五个侧影》,是怎么打动读者的心的呢?

有VR就满足了?网易新闻打造“上手玩”的新闻!


 

也许你还记得,曾经有两个H5新闻刷爆过你的朋友圈——《习近平奥巴马是这样夜游中南海的,你们感受一下》和《带你体验真实版星际穿越》。

当时网易“最牛实习生”王琛琪参与制作的这两个网易新闻动态专题把新闻玩成了疯狂传播的H5游戏。而2016年两会上,同样是王琛琪牵头推出了《大会堂漫游指南》,不同的是最牛实习生已经转正,而此次拿出的最新作品更令人惊喜。与此同时,网易还与暴风魔镜共同推出全景技术新闻《中国的5个侧影》,内容+VR技术的跨界合作擦出了火花。

有VR就满足了?网易新闻打造“上手玩”的新闻!


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跨界合作,技术硬实力+内容创造力=核心竞争力

自Facebook收购Oculus VR起,一场虚拟现实的“狂欢”正沿着互联网和科技创新的路径快速蔓延。暴风魔镜作为国内虚拟现实引领者,已经在全景拍摄和直播方面积攒了丰富的经验。虚拟现实技术一般需要专门的终端观看硬件,而三维全景技术是目前迅速发展并逐步流行的一个虚拟现实分支,可以在手机、电脑终端轻松查看,具有巨大的前景。

VR未来的发展中,内容的提供是重要的问题,而网易新闻作为国内领先的新闻客户端在新闻内容方面与技术实现了完美合作。在今年的两会新闻报道中,网易新闻进行了精心的策划编辑,提供独到的两会新闻内容;而暴风魔镜的全景技术的助力使网易如虎添翼,用户体验更加立体。

超越人眼极限,360°真实场景再现

 

人眼的极限视角虽然可以达到180度-230度之间,但是能够集中关注到的只有25度左右的内容,超过这个角度的景物都是虚的。而全景照片可以把180度、甚至360度范围内的一草一木拍得清清楚楚。通过与移动端上H5技术的结合,可以实现在手指拖动控制下,用户从手机上看到左右上下全部画面,仿佛置身于特定场景中。

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网易新闻的全景报道产品《中国的五个侧影》,以及网易与齐鲁网、中国全景网合作的《大会堂漫游指南》集中呈现出全景技术+新闻的广泛优势——

1、真实性强,实景场景摄影,真实逼真地还原表现现场。

2、适应性强,播放设备硬件要求低,手机可播放。

3、开发周期短,开发成本低。拍摄制作比三维制作速度快,时效性强。

4、导览性、交互性强。可与flash技术无缝结合。

5、数据量小,非常适合网络访问观看。

随着技术进步,新闻报道的手段也不断跟进,全景新闻这种“浸入式”新闻报道将在未来的那些时效性强、现场性强的新闻报道中大显身手。网易新闻原生内容中心将会在不同选题上尝试全景技术,从全新的视角展现各种故事,内容也会越来越精彩。

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强化互动,将盯着屏幕的读者“吸进来”

如何让观众彻底进入新闻事件?知媒君告诉你——不仅能“游览”于新闻发生地,还可以“操纵”剧情,过关斩将。这种深度互动,网易新闻做到了。

在《大会堂漫游指南》这个H5游戏中,用户作为一个隐形人可以在两会现场穿梭,五个全景场景满足了普通人对两会现场的好奇。这些场景并不是单调的地理位置,而是包含着各种有趣味的人物构件——例如在万人大礼堂内,有一名代表有点打瞌睡,会场后面旁听的外国人拿着望远镜在看。这些基于现实的动漫形象使画面更加活泼丰富,也构成了与用户进行游戏互动的基础。

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目前许多H5新闻还在进行单向传播,其结果不过是一步一步既定的手机幻灯片。而网易此次的《大会堂漫游指南》引入了用户自身的游戏参与,四关游戏任务中如果全部完成就可以触发隐藏结局。新闻的呈现因此不再是千篇一律,而是根据用户的参与度呈现不同的结局。一些用户甚至为了感受不同的游戏结果而多刷几次。

游戏中嵌入的四个小游戏玩法各不相同,具体包括帮助记者认出人大代表的脸(匹配游戏)、帮助记者找到遗失的录音笔(寻宝游戏)、叫醒打瞌睡的参会代表(点击)和帮工作人员将细线拉到准确的位置(拖动)。这些游戏自然地与场景关联,具有一定的现实可能性,所以任务达成给用户带来的满足感比较真实,“体验”新闻事件的感受明显。

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见微知著,从小场景解读议题

知媒君觉得技术只是好新闻产品的一个方面,而真正能触碰读者内心的新闻必然接地气、有情怀。

“十三五”规划有数万字,如何解读是一个问题。其实宏观层面讲国家大事未必能讲到读者的心坎——从受众心理的角度来看,只有将新闻解读成与受众切身利益相关的角度,才会获得共鸣。房价贵、就业难、教育和医疗资源的不均衡都是社会中存在的民生问题。而随着中国经济的发展,贫富差距增大,贫困村如何脱贫也是值得关注、值得思考的问题。

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网易新闻与暴风魔镜推出的《中国的5个侧影》全景观察,从住房、就业、教育、医疗和扶贫五个角度分别选取了特定的全景场景,呈现了人们居有其屋、病有所医、力有所食、学有所教和贫有所济的希望。在一众人民大会堂和广场的全景新闻作品中,场景感是有了,可是人们真正关心的议题不见了;而这则网易VR新闻创新性地选取了生活中的五个侧影,每一个都正中“十三五”规划的核心任务。

这些场景贴近普通人,叙事也更容易为普通人所理解。只需在手机上轻轻左右滑动,读者就可以真切地感受到生产线上机器的劳动、医院繁忙的工作、鄂尔多斯鬼城等。

移动互联网时代,新闻产品要拥抱新技术,将娱乐性和贴近性发扬光大。这次两会网易新闻已作出了有诚意的探索,随着VR等技术的发展,未来等待我们的是更多的惊喜。

作者:网易知媒(we_know_media),转载合作请联系wangyizhimei@163.com

宫凯悦 本文来源:网易传媒 责任编辑:宫凯悦_NY4180
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